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WAP(wml)开发教程 WAP(无线应用协议)是在数字移动电话、因特网或其他个人数字助理机(PDA)、计算机应用之间进行通讯的开放全球标准。 它是由一系列协议组成,用来标准化无线通信设备,可用于Internet访问,包括收发电子邮件,访问WAP网站上的页面等等。 ) N! s+ p, }1 b- E `: n
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WAP(wml)开发教程 0 b _7 x) {6 p
WAP(无线应用协议)是在数字移动电话、因特网或其他个人数字助理机(PDA)、计算机应用之间进行通讯的开放全球标准。 它是由一系列协议组成,用来标准化无线通信设备,可用于Internet访问,包括收发电子邮件,访问WAP网站上的页面等等。
: F: `0 t- N& y9 G* J5 z) QWAP将移动网络和Internet以及公司的局域网紧密地联系起来。提供一种与网络类型、运行商和终端设备都独立的移动增值业务。
?, n# I5 u& |通过这种技术,无论你在何地、何时只要你需要信息,你就可以打开你的WAP手机,享受无穷无尽的网上信息或者网上资源。如:综合新闻、天气预报、股市动态、商业报道、当前汇率等。电子商务、网上银行也将逐一实现。你还可以随时随地获得体育比赛结果、娱乐圈趣闻以及幽默故事,为生活增添情趣,也可以利用网上预定功能,把生活安排的有条不紊。 4 R% x9 M9 v' v9 v
WAP协议包括以下几层:
6 I, [6 o/ e8 X2 v- j1、Wireless Application Environment (WAE) $ h1 ^9 q7 E0 N6 [
2、Wireless Session Layer (WSL) 4 K" \7 }# X# U
3、Wireless Transaction Layer (WTP)
/ e& T- v0 Q3 o9 b4、Wireless Transport Layer Security (WTLS) 3 w( n2 D& [6 l v$ q5 h
5、Wireless Transport Layer (WDP) , [) `5 p) |/ j7 I; f# D+ m
其中,WAE层含有微型浏览器、WML 、WMLSCRIPT的解释器等等功能。WTLS层为无线电子商务及无线加密传输数据时提供安全方面的基本功能。 : P# v9 t. r% G# j# t
WAP协议的诞生是WAP论坛成员多年努力的结果。它是针对不同的协议层定义了一系列协议,这些协议使得各方面的厂商和公司可以协同工作,开发无线通信网络的应用。目前有超过100个成员加入WAP论坛,包括有终端和基础设备的制造商,有移动通信的网络运营商,有业务提供商,有软件公司,也有网络内容提供商等,共同为移动设备开发服务和应用。 / S6 y1 k! U$ o8 `4 C4 G( Q: h
但是,目前由于无线网的带宽等等因素的限制,WAP手机的在多媒体上的应用如:可视会议、多媒体教学等等,还须一段时日。
8 J. @6 g1 N {- Y& ?4 C9 }1 aWAP规范还在不断地完善,WAP论坛成员们在加紧开发功能完善的WAP设备,这无疑加快其在无线因特网综合服务领域的扩展速度。 . Y1 A* h% ?. g7 Q! v! B# @+ Y; p
关于WAP有几点,应该注意一下: 1 E' k: N) Q. y1 [
1.WAP不只是将手机带入IP/Internet网络 % ~: H% W3 X/ d8 J6 `
WAP规范考虑了很多无线网络和手机的特性。即便是3G的手机也无法把屏幕做的象通用计算机一样,来浏览HTML页面。直接接入IP网,9110在98年就可以,但是应用呢,不可能Nokia, Motarola, Ericsson推出手机时各自定义一套应用。
- n# ^3 O0 S/ k: v5 |1 T1 v5 G9 x象WWW一样,在规范推出以前,已经有了很多基于IP网络的应用,包括一些做的很好的软件。但Internet遍地开花却是在WWW规范推出之后。WAP很大的意义在于统一的标准。 2 \6 b( o7 w* M4 [
WAP和无线IP网络并不矛盾,WAP协议规定,若承载基于IP,WDP就是UDP。等无线IP网络普及,若认为上面几层太繁琐,最多是WAP协议中间几层略掉(其实也没太多东西)。 9 G% @( ]: [2 _
2.WAP应用模式很多
& z, E0 O b+ u# q" x9 C只要手机和网络支持统一标准,业务发展是不可限量的。这一点就不多说了。 2 x6 z8 G' d! Y6 k/ S- f9 G2 x
3.WAP是发展的
, N u9 ~1 d. J& AWAP规范不仅定义了和Internet结合部分,还定义WTE,及话音部分,可以说发展还早呢。要是以后通讯核心网建起来,话音业务没准都采用WAP来实现。 ) ^" ?7 f9 r2 M% h+ C. u/ K+ o
WML学习(一)
" G- a/ o0 a( Y' {概述 / Y7 J9 j% [5 \/ P) |' B: ]
WML(Wireless Markup Language - 无线标记语言)这种描述语言同我们常听说的HTML语言同出一家,都属于X ML语言这一大家族。HTML语言写出的内容,我们可以在我们的PC机上用IE或是Netscape等浏览器进行阅读,而 WML语言写出的文件则是专门用来在手机等的一些无线终端显示屏上显示,供人们阅读的,并且同样也可以向使用者提供人机交互界面,接受使用者输入的查询等信息,然后向使用者返回他所想要获得的最终信息。
- k! |/ E5 B" K* I4 v基本规则
/ Z5 F. `1 Z% Z* WML使用XML文档字符集,目前支持 Unicode 2.0,和HDML不同, WML的所有标签,属性和规定的可接收值必须小写,CARD的名字和变量也是区分大小写的。和HDML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用“或者‘括起来,属性名,=和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在 》 前加 / ,比如《br/》。在对变量的引用上和HDML基本相同,有:
, X& o/ s6 A+ `1 Z( b' e$ U9 }2 U/ v% U M4 ?) l) O
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~% X) H: h+ \1 L' R) \. g* p% t
/ z' |/ x; t" g; o# z( [" R: K' ~
以下为引用的内容: 4 z8 J$ `) I* s0 S
$(var1:esc)
- \. x/ z9 j3 n$(var1:noesc) 8 p5 e6 p: Z4 u$ l% ~, }, s& M
$(var1:unesc) |
M9 S% I+ h& O& a" o0 O三种形式,具体含义参见前面HDML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的取代字符有: ( \) a5 A, M, h$ E, P% X
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w7 B8 z" Q. e' I5 ?7 q" x: H( f
. e- ?0 L* C# G9 P7 J5 n+ f
以下为引用的内容:
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空格
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% C/ q# ~$ Y) T7 P: n这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的 & 必须转化为 & 。
' A4 F- P4 e( E C. q/ C# aWML学习(二)
3 {, z% f2 V- g# {基本格式和文件头 0 D, q" W4 }; k$ v& V, X0 [
wml文件的一般格式:
% o0 R' B1 ^4 o0 e3 b _% w$ |8 z, U
9 k7 S+ c! ]! j) q) _
, Z- j' o& w0 d0 A6 L {
$ r, C% F# E2 A9 C以下为引用的内容:
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《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》
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